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“从长远看,的确是保留下来慢慢发展
有优势,不过有了黄昏城的投
,难保不让其他势力顺藤摸瓜,找到一些办法渗透,而毁灭是短期的,一劳永逸。”
沈轩又想到一天前燕瑶跟他说手
的事,提到手
希望见到龙脉会的参与,传播信仰,保持和平。看起来北方不怎么愿意服从黄昏城的意志,连带上目前的一个问题,他面临一个麻烦的抉择。
“把活人献祭给地狱当中的大领主,可以换取足够的贡献
,用来
换军队,无论如何都是好
多多的。”
不过,在西大陆上有不少门的成员吧,这样
会对他们的利益造成损害的吧,
上有玩家想到。
“7-2小
的结论我清楚了,你有没有考虑过彻底毁灭的影响呢?要知
,要是我们发动这样程度的破坏,就等于一下
令数万玩家几年的游戏投
彻底泡汤,最常见的一
手段就是在论坛上开贴骂人,这个我们不怕,但是,最麻烦的不是这个,而是他们会离开游戏,不再玩《国度》,这么多年以来,一直有一些人对网游抱有成见,他们先是鼓动不明真相的家长,让他们把孩
送给专家
治疗,再是游行抗议,参政提案,迫使推动政府反网游的相关法案的推
,这样一件事情,很可能给他们利用,带来一个非常不好的影响。”
“另一个是死者的遗留
,我想很好计算,各类
品的掉落率有个系统的公式可以遵循,而结果,要是把这些人全
杀了,黄昏城里可以多
一万
稀有级
装的材料以及几十件史诗级装备。”
“要是仅仅是乌鲁鲁和图门一块,数量难免有些不足,一旦把4000万人杀了,我们将
有和弱小神明对抗的能力,哪一个更加现实相信大家心里有数。”
“我们可以得到一块遍布
鬼的特殊世界,将成为我们继续培养军队的大本营,黄昏城的空间局限太大。”
简略的了解西大陆,比较重要的南北方关系由燕瑶负责,等到玩家说完,她才开始发言。
当然,他肯定要联系几位地狱领主,否则自己是绝对没有办法消化的。
0万人,最重要的一
是,西大陆的人们不信神。
但是,所谓利益绝对是要看大局的,以多数人的利益而牺牲少
分人,看起来有些不合人
,解决方案不是没有,需要双方的
合,另外有玩家心中反思。
“我们先来看把西大陆纳为信仰版图的计划,我来提供几个估算数据。”
燕瑶平静的说着,几千万的生命只是一个数字而已,不亲自上战场,是绝对无法
会到几千万人死去以后的可怕的。
边的几名玩家想了想,的确有这样的可能,要是在符合众人接受的范围内,事情就不会如此为难了。
燕瑶给
了几张直观的图表,是
据发展模拟
推演和一些理论数据得到的。
看了数据,沈轩心里接受了这样的观
,黄昏城的确没有更多时间慢慢发展,要
,就要
一笔大的。
“信徒数量的增长会在开始很长一段时间内
于零增长阶段,这是我们给
的几个时间
,分别要在一个月以后诞生
首批信徒,以及八个月达到二分之一的比率,和一百个月完成全
的信仰传播。”
“我们找到了两大国家,分别是印度卡利兰矿业集团和
西
利尔咨询经营的国家,两大公司都在全球500
企业当中,在国度当中的势力亦不小,两个国家,在势力排行榜上名列78名和102名,加起来掌控了近1700万人
,50万军队,可以说西大陆有三分之一的国家需要看他们的脸
行动。”
“第一个是信徒数量,第二是最终期限,第三是信仰收益。”
任何事情第一次发生总是会引起关注,引起争论,和更多的不可预知后果,而要是第二次,大
分人会认为是惯例,
据第一次事件下来的思路考虑,不会产生太多负面影响。
“经过初步调查,我们的方案是还是以毁灭为主的方式对待西大陆。*”
“我们会得到4000万信徒,相当于当前信徒数量乘以三,而我们直接发动毁灭,把这几千万抹去呢…这是另外的一些数据。”
来自西大陆的情报不是太多,从目前来看,是两家第三阵营的公司主导下的国家势力,他们下面可能存在着公会,工作室,玩家联盟,个
等多
存在,和他们暂时没有直接利益上的冲突,而且,东大陆的战争他们
本不知
,在没有把握以前,他们是不会打草惊蛇的。