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不怪这些家伙不相信,这
任务就类似于将windowsNT运行在286上,是不是很刺激?
PDP是16位系列,最主要的就是便宜,不过已然老旧,就连垄断了市场的32位VAX小型机85年的时候都已经7岁了。
16位系统算是一个尝试,真正的重
戏还是32位的godson3。2,这个版本一直在测试并没有公开(EC上用的是3。0版),这是长久专门为图形工作站及小型机设计的。
以乔伊一如既往的
法,自然是倾向于将图形界面
成一
不过依然有相当数量的PDP-11在服役,这
机
一般来讲运行的都是unix,不过可以想见功能有多差劲,毕竟
件条件摆在那里…64K的内存寻址能力、512k的磁盘空间,仅此而已。
之所以迟迟不投
实用,一来是因为MIT的X-window计划没有任何
展,二来就是考虑如何让这东西跨越平台的障碍,能够同时支持k32系列和英特尔尚未
世的386。
于是在乔伊的建议之下,长久一怒
手将,将所有未开发完东东使用权一
脑的买了下来,并且招兵买
,把这项计划整合到了图形工作站的研发当中,这才解决了后顾之忧。
小组其他成员看这位老总犹如看怪
,这
事情无异于说梦话,以为长久又想变着法
请客,因此纷纷下注。
为了实现这个特
,乔伊亲自
刀,将系统
心分成了两块,一块依赖于
件,一块独立于
件,貌似又回到了以前
简的时候,所谓由简
繁易,由繁再
化到简就难了。这方面乔伊和长久
了不少时间。
其影响之大。
别人不
16位系统,但是VS却有得天独厚的优势,godson垄断了PC机的
作系统,本
就是16位的系统,这次为了开发工作站,特地添置了许多功能。
两人到此为止还算合作愉快,至少对问题的看法简直默契的一塌糊涂,只在搞到图形界面的时候有了分歧。
乔伊也知
长久在想什么,
军小型机,染指
额利
市场。
另外的就是跨平台作业,这个就比较
痛了。
理讲godson在设计之初就是比较注重可移植
,但是经历了这么多的版本变迁,经手之人甚多,为了兼容
,系统已经变的复杂。
可以说现在PC上的godson已经不是原来那个简单的文件系统了,因此必须要动大手术,不
是长久还是乔伊都倾向于一劳永逸的方式。
作为
传最广的计算机之一,PDP系列扔了可惜,可是没有
作系统的支持却无甚大用,最新的unix和BSD都支持32位的VAX了,没人愿意在16位系统上下功夫。
当然godson3。2版是不可能直接装到PDP-11上去的,
件资源不够,不过长久半开玩笑的同小组里面的程序员打赌,看能不能将3。2版的godson移植到这
老爷机上。
有这等好玩的事情岂能缺了乔伊,他自愿加
这
极限挑战,于是在业余的空闲两人合作无间,居然成功了,不但运行正常,跑的还
,让小组成员们大跌
镜,每人损失了一顿大餐。
想起苏教授和MIT的合作长久就
疼,他甚至后悔把这项非常重要的工作
给了别人,
度完全不能掌握。
这
游戏之作不简单,成功之后被长久和乔伊命名为MiNi-godson,其功能完备同最新的3。2系统别无二致,一经推
相当的受那些PDP-11用
的
迎,此版本一直都没有更换及改
,最终陪伴着PDP-11寿终正寝,据说现在在世界的某些角落中,还能找到跑着MiNi-godson系统的PDP-11,有兴趣可以找找看。
这让长久看到了一
商机,专业计算机的
作系统才值钱,这方面VS
的不好,甚至没有想往这方面发展,因为在他们面前横亘着unix,史上最
大的
作系统。